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Fiddler插件开发指南(七、HOST映射)

本文主要是介绍Fiddler插件开发指南(七、HOST映射),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、初始化

1、删除之前Main类中的测试代码
2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile

//读取配置文件的数据
private static JObject readConfigFromFile()
{
    if (!File.Exists(configPath))
    {
        //文件不存在,则返回null
        return null;
    }
    try
    {
        //读取对应文件的数据
        StreamReader file = new StreamReader(configPath);
        String content = file.ReadToEnd();
        file.Close();
        //解析数据
        JObject data = JObject.Parse(content);
        //返回数据
        return data;
    }
    catch (Exception e)
    {
        FiddlerApplication.Log.LogString("FiddlerExample出现错误(readConfigFromFile函数):" + e.ToString());
        return null;
    }
}

3、DataTool增加公有静态方法initConfigData

//初始化配置数据
public static ArrayList initConfigData()
{
    ArrayList result = new ArrayList();
    //获取配置数据
    JObject config = readConfigFromFile();

    if (config != null)
    {
        JArray rules = config["host"] as JArray;

        for (int i = 0, len = rules.Count; i < len; i++)
        {
            //获取规则
            JObject rule = rules[i] as JObject;
            //生成对应数据对象
            HostModel item = new HostModel(i, (bool)rule["enable"], rule["ip"].ToString(), rule["port"].ToString(), rule["url"].ToString());
            //添加到结果中
            result.Add(item);
        }
    }
            
    //返回数据
    return result;
}

4、修改Main类OnLoad函数初始化mainData逻辑

//初始化配置数据
mainData = DataTool.initConfigData();

5、Container类构造函数增加初始化逻辑

//初始化Rule面板
initRuleToUI();

6、修改新增规则的Bug
Main类的addHostRule方法增加写入文件逻辑

//重新写入文件
DataTool.writeConfigToFile();

7、打包预览
初始化

二、Host映射

1、在Tools文件夹中新增FiddlerTool类,同时新增私有静态方法getValidRulesByType、getPathFromSession

//根据类型获取有效的规则
private static ArrayList getValidRulesByType()
{
    ArrayList rules = new ArrayList();

    //遍历获取有效的数据
    for (int i = 0, len = Main.mainData.Count; i < len; i++)
    {
        HostModel item = Main.mainData[i] as HostModel;

        //为false则直接跳过
        if (!item.Enable)
        {
            continue;
        }

        rules.Add(item);
    }

    return rules;
}
//从Session中获取path
private static string getPathFromSession(string fullUrl)
{
    string path = fullUrl;

    if (path.IndexOf("?") > 0)
    {
        path = path.Substring(0, path.IndexOf("?"));
    }

    return path;
}

2、FiddlerTool类中增加私有静态方法handleHostMapping

//HOST映射
private static void handleHostMapping(Session session)
{
    ArrayList rules = getValidRulesByType();

    //如果没有有效的host配置,直接返回
    if (rules.Count == 0)
    {
        return;
    }

    //获取Url的Path
    string path = getPathFromSession(session.fullUrl);

    //遍历配置去修改映射值
    for (int i = 0; i < rules.Count; i++)
    {
        //获取对应的各种参数
        string url = (rules[i] as HostModel).Url.ToString();
        string ip = (rules[i] as HostModel).IP.ToString();
        string port = (rules[i] as HostModel).Port.ToString();
        //新建正则表达式来检测
        Regex urlRegex = new Regex(url);
        //判断当前session的path是否在配置中
        if (path.IndexOf(url) >= 0 || urlRegex.IsMatch(path))
        {
            //修改背景颜色、字体颜色
            session["ui-color"] = "#FFFFFF";
            session["ui-backcolor"] = "#9966CC";

            if (port.Length > 0)
            {
                session["x-overrideHost"] = ip + ":" + port;
            }
            else
            {
                //映射到对应的ip和端口(这里必须写上端口号,不然https下会有问题)
                session["x-overrideHost"] = ip + ":" + session.port;
            }
            session.bypassGateway = true;
            break;
        }
    }
}

3、FiddlerTool类中增加公有静态方法handleRequest

//监听请求前的事件
public static void handleRequest(Session session)
{
    //HOST映射
    handleHostMapping(session);
}

4、在Main类的OnLoad方法的末尾增加监听相关代码

//监听请求响应之前
FiddlerApplication.BeforeRequest += delegate (Session session)
{
    FiddlerTool.handleRequest(session);
};

5、打包插件,然后起一个简单的Node服务,端口设置为3333,并重新设置插件规则
重置规则
6、浏览器访问www.example.com
浏览器访问
映射结果

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