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精读《结合 React 使用原生 Drag Drop API》

本文主要是介绍精读《结合 React 使用原生 Drag Drop API》,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1 引言

拖拽是前端非常常见的交互操作,但显然拖拽是强 DOM 交互的,而 React 绕过了 DOM 这一层,那么基于 React 的拖拽方案就必定值得聊一聊。

结合 How To Use The HTML Drag-And-Drop API In React 这篇文章,让我们谈谈 React 拖拽这些事。

2 概述

原文说的比较简单,笔者先快速介绍其中重点部分。

首先拖拽主要的 API 有 4 个:dragEnter dragLeave dragOver drop,分别对应拖入、拖出、正在当前元素范围内拖拽、完成拖入动作。

基于这些 API,我们可以利用 React 实现一个拖入区域:

import React from "react";

const DragAndDrop = props => {
  const handleDragEnter = e => {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
  };
  const handleDragLeave = e => {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
  };
  const handleDragOver = e => {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
  };
  const handleDrop = e => {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
  };
  return (
    <div
      className={"drag-drop-zone"}
      onDrop={e => handleDrop(e)}
      onDragOver={e => handleDragOver(e)}
      onDragEnter={e => handleDragEnter(e)}
      onDragLeave={e => handleDragLeave(e)}
    >
      <p>Drag files here to upload</p>
    </div>
  );
};
export default DragAndDrop;
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preventDefault 指的是阻止默认响应,这个响应可能是跳转页面之类的,stopPropagation 是阻止冒泡,这样同样监听了事件的父元素就不会收到响应,我们可以精准作用于嵌套的子元素。

接下来是拖拽状态管理,提到了 useReducer,顺便复习一下用法:

...
const reducer = (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'SET_DROP_DEPTH':
      return { ...state, dropDepth: action.dropDepth }
    case 'SET_IN_DROP_ZONE':
      return { ...state, inDropZone: action.inDropZone };
    case 'ADD_FILE_TO_LIST':
      return { ...state, fileList: state.fileList.concat(action.files) };
    default:
      return state;
  }
};
const [data, dispatch] = React.useReducer(
  reducer, { dropDepth: 0, inDropZone: false, fileList: [] }
)
...
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最后一个关键点在于拖入后的处理,利用 dispatch 增加拖入文件、设置拖入状态即可:

const handleDrop = e => {
  ...
  let files = [...e.dataTransfer.files];

  if (files && files.length > 0) {
    const existingFiles = data.fileList.map(f => f.name)
    files = files.filter(f => !existingFiles.includes(f.name))

    dispatch({ type: 'ADD_FILE_TO_LIST', files });
    e.dataTransfer.clearData();
    dispatch({ type: 'SET_DROP_DEPTH', dropDepth: 0 });
    dispatch({ type: 'SET_IN_DROP_ZONE', inDropZone: false });
  }
};
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e.dataTransfer.clearData 函数用于清除拖拽过程中产生的临时变量,这些临时变量可以通过 e.dataTransfer.xxx = 的方式赋值,一般用于拖拽过程中值的传递。

总结一下,利用 HTML5 的 API 将拖拽转化为状态,最终通过状态映射到 UI。

原文内容还是比较简单的,笔者在精读部分再拓展一些更体系化的内容。

3 精读

现阶段拖拽主要分为两种,一种是 HTML5 原生规范的拖拽,这种方式在拖拽过程中不会影响 DOM 结构。另一种是完全所见即所得的拖拽方式,拖拽过程中 DOM 位置会随之变动,好处是可以立即反馈拖拽结果,当然缺点是华而不实,一旦用在生产环境,这种拖拽过程可能导致页面结构频繁跳动,反而看不清拖拽效果。

由于本文也采用了第一种拖拽方案,因为笔者再重新整理一遍自己的封装思路。

从使用角度反推,假设我们拥有一个拖拽库,那必定要拥有两个 API:

import { DragContainer, DropContainer } from 'dnd'

const DragItem = (
  <DragContainer>
    {({ dragProps }) => (
      <div {...dragProps} />
    )}
  </DragContainer>
)

const DropItem = (
  <DropContainer>
    {({ dropProps }) => (
      <div {...dropProps} />
    )}
  </DropContainer>
)
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DragContainer 包裹可以被拖拽的元素,DragContainer 包裹可以被拖入的元素,而至于 dragPropsdropProps 需要透传到子元素的 dom 节点,是为了利用 DOM API 控制拖拽效果,这也是拖拽唯一对 DOM 的要求,双方元素都需要有实体 DOM 承载。

而上面例子中给出 dragPropsdropProps 的方式属于 RenderProps,我们可以将 children 当作函数执行以达到效果:

const DragContainer = ({ children, componentId }) => {
  const { dragProps } = useDnd(componentId)

  return children({
    dragProps
  })
}

const DropContainer = ({ children, componentId }) => {
  const { dropProps } = useDnd(componentId)

  return children({
    dropProps
  })
}
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那么这里创建了一个自定义 Hook useDnd 接收 dragPropsdropProps,这个自定义 Hook 可以这么写:

const useDnd = ({ componentId }) => {
  const dragProps = {}
  const dropProps = {}

  return { dragProps, dropProps }
}
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接下来,我们就要分别实现 dragdrop 了。

drag 来说,只要实现 onDragStartonDragEnd 即可:

const dragProps = {
  onDragStart: ev => {
    ev.stopPropagation()
    ev.dataTransfer.setData('componentId', componentId)
  },
  onDragEnd: ev => {
    // 做一些拖拽结束的清理工作
  }
}
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stopPropagation 的作用在原文简介中已经介绍过了,setData 则是通知拖拽方,当前拖拽的组件 id 是什么,这是由于拖拽由 drag 发起而由 drop 响应,因此必须有个数据传输过程,而 dataTransfer 就最适合做这件事。

对于 drop 来说,只要实现 onDragOveronDrop 即可:

const dropProps = {
  onDropOver: ev => {
    // 做一些样式处理,提示用户此时松手会将元素防止在何处
  },
  onDrop: ev => {
    ev.stopPropagation()
    const componentId = ev.dataTransfer.getData('componentId')
    // 通过 componentId 修改数据,通过 React Rerender 刷新 UI
  }
}
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重点在 onDrop,它是实现拖拽效果的 “真正执行处”,最终通过修改 UI 的方式更新数据。

存在一种场景,一个容器既可以被拖动,也可以被拖入,这种情况一般这个组件是个容器,但这个容器可以被拖入到其他容器中,可以自由嵌套。

实现这种场景的方式就是将 DragContainerDropContainer 作用到一个组件上:

const Box = (
  <DragContainer>
    {({ dragProps }) => (
      <DropContainer>
        {({ dropProps }) => {
          <div {...dragProps} {...dropProps} />
        }}
      </DropContainer>
    )}
  </DragContainer>
)
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之所以能嵌套,在于 HTML5 的 API 允许一个元素同时拥有 onDragStartonDrop 这两种属性,而上面的语法不过是同时将这两种属性传给组件 DOM。

所以,动手实现一个拖拽库就是这么简单,只要活用 HTML5 的拖拽 API,结合 React 一些特殊语法便够了。

4 总结

最后留下一个思考题,许多具有拖拽功能的系统都具备 “拖拽 placeholder” 的功能,即拖拽元素的过程中,在其 “落点” 位置展示一条横线或竖线,引导出松手后元素位置落点,如图所示:

那么这条辅助线是通过什么方式实现的呢?欢迎在评论区留言!如果你有辅助线实现方案解析的文章,欢迎分享,也可以期待笔者未来专门写一篇 “拖拽 placeholder” 实现剖析的精读。

讨论地址是:精读《手写 JSON Parser》 · Issue #233 · dt-fe/weekly

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