年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。
下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。
本人github: github.com/Michael-lzg
开箱即用的JS干货助力金三银四
JS基础总结(1)——数据类型
JS基础总结(2)——原型与原型链
JS基础总结(3)——作用域和闭包
JS基础总结(4)——this指向及call/apply/bind
JS基础总结(5)—— JS执行机制与EventLoopd
meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置
<meta name="screen-orientation" content="portrait"> //Android 禁止屏幕旋转 <meta name="full-screen" content="yes"> //全屏显示 <meta name="browsermode" content="application"> //UC应用模式,使用了application这种应用模式后,页面讲默认全屏,禁止长按菜单,禁止收拾,标准排版,以及强制图片显示。 <meta name="x5-orientation" content="portrait"> //QQ强制竖屏 <meta name="x5-fullscreen" content="true"> //QQ强制全屏 <meta name="x5-page-mode" content="app"> //QQ应用模式
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
关闭识别
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
开启识别
<a href="tel:123456">123456</a>
安卓上会对符合邮箱格式的字符串进行识别,我们可以通过如下的 meta 来管别邮箱的自动识别:
<meta content="email=no" name="format-detection" />
同样地,我们也可以通过标签属性来开启长按邮箱地址弹出邮件发送的功能:
<a mailto:dooyoe@gmail.com">dooyoe@gmail.com</a>
移动端 H5 项目越来越多,设计师对于 UI 的要求也越来越高,比如 1px 的边框。在高清屏下,移动端的 1px 会很粗。
那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为 100%的情况下,设备像素和 CSS 像素的比值。目前主流的屏幕 DPR=2(iPhone 8),或者 3(iPhone 8 Plus)。拿 2 倍屏来说,设备的物理像素要实现 1 像素,而 DPR=2,所以 css 像素只能是 0.5。
下面介绍最常用的方法
/* 底边框 */ .b-border { position: relative; } .b-border:before { content: ''; position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 1px; background: #d9d9d9; -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; } /* 上边框 */ .t-border { position: relative; } .t-border:before { content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 1px; background: #d9d9d9; -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; } /* 右边框 */ .r-border { position: relative; } .r-border:before { content: ''; position: absolute; right: 0; bottom: 0; width: 1px; height: 100%; background: #d9d9d9; -webkit-transform: scaleX(0.5); transform: scaleX(0.5); -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; } /* 左边框 */ .l-border { position: relative; } .l-border:before { content: ''; position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 1px; height: 100%; background: #d9d9d9; -webkit-transform: scaleX(0.5); transform: scaleX(0.5); -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; } /* 四条边 */ .setBorderAll { position: relative; &:after { content: ' '; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 200%; height: 200%; transform: scale(0.5); transform-origin: left top; box-sizing: border-box; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 4px; } }
禁止用户选择页面中的文字或者图片
div { -webkit-touch-callout: none; -webkit-user-select: none; -khtml-user-select: none; -moz-user-select: none; -ms-user-select: none; user-select: none; }
在 iOS 上,输入框默认有内部阴影,以这样关闭:
div { -webkit-appearance: none; }
代码如下
img { -webkit-touch-callout: none; }
设置 input 里面 placeholder 字体的颜色
input::-webkit-input-placeholder, textarea::-webkit-input-placeholder { color: #c7c7c7; } input:-moz-placeholder, textarea:-moz-placeholder { color: #c7c7c7; } input:-ms-input-placeholder, textarea:-ms-input-placeholder { color: #c7c7c7; }
设置字体禁止缩放
body { -webkit-text-size-adjust: 100% !important; text-size-adjust: 100% !important; -moz-text-size-adjust: 100% !important; }
部分android系统点击一个链接,会出现一个边框或者半透明灰色遮罩, 不同生产商定义出来额效果不一样。去除代码如下
a,button,input,textarea{ -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0) -webkit-user-modify:read-write-plaintext-only; }
ios 手机上下滑动页面会产生卡顿,手指离开页面,页面立即停止运动。整体表现就是滑动不流畅,没有滑动惯性。 iOS 5.0 以及之后的版本,滑动有定义有两个值 auto 和 touch,默认值为 auto。
解决方案
.wrapper { -webkit-overflow-scrolling: touch; }
body { overflow-y: hidden; } .wrapper { overflow-y: auto; }
移动设备上的web网页是有300ms延迟的,往往会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。解决方案:
触摸事件的响应顺序
这个不是bug,由于自动播放网页中的音频或视频,会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和安卓系统通常都会禁止自动播放和使用 JS 的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。加入自动触发播放的代码
$('html').one('touchstart', function() { audio.play() })
手指按住屏幕下拉,屏幕顶部会多出一块白色区域。手指按住屏幕上拉,底部多出一块白色区域。
在 iOS 中,手指按住屏幕上下拖动,会触发 touchmove 事件。这个事件触发的对象是整个 webview 容器,容器自然会被拖动,剩下的部分会成空白。
解决方案
document.body.addEventListener( 'touchmove', function(e) { if (e._isScroller) return // 阻止默认事件 e.preventDefault() }, { passive: false } )
将日期字符串的格式符号替换成'/'
'yyyy-MM-dd'.replace(/-/g, '/')
window.addEventListener('resize', function() { if ( document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA' ) { window.setTimeout(function() { if ('scrollIntoView' in document.activeElement) { document.activeElement.scrollIntoView(false) } else { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded(false) } }, 0) } })
IOS 中 input 键盘事件 keyup、keydown、等支持不是很好, 用 input 监听键盘 keyup 事件,在安卓手机浏览器中没有问题,但是在 ios 手机浏览器中用输入法输入之后,并未立刻相应 keyup 事件
定位找到问题是 fastclick.js 对 IOS12 的兼容性,可在 fastclick.js 源码或者 main.js 做以下修改
FastClick.prototype.focus = function(targetElement) { var length if ( deviceIsIOS && targetElement.setSelectionRange && targetElement.type.indexOf('date') !== 0 && targetElement.type !== 'time' && targetElement.type !== 'month' ) { length = targetElement.value.length targetElement.setSelectionRange(length, length) targetElement.focus() } else { targetElement.focus() } }
通过监听键盘回落时间滚动到原来的位置
window.addEventListener('focusout', function() { window.scrollTo(0, 0) }) //input输入框弹起软键盘的解决方案。 var bfscrolltop = document.body.scrollTop $('input') .focus(function() { document.body.scrollTop = document.body.scrollHeight //console.log(document.body.scrollTop); }) .blur(function() { document.body.scrollTop = bfscrolltop //console.log(document.body.scrollTop); })
软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效,变成了 absolute,所以当页面超过一屏且滚动时,失效的 fixed 元素就会跟随滚动了。不仅限于 type=text 的输入框,凡是软键盘(比如时间日期选择、select 选择等等)被唤起,都会遇到同样地问题。
解决方法: 不让页面滚动,而是让主体部分自己滚动,主体部分高度设为 100%,overflow:scroll
<body> <div class='warper'> <div class='main'></div> <div> <div class="fix-bottom"></div> </body>
.warper { position: absolute; width: 100%; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; overflow-y: scroll; -webkit-overflow-scrolling: touch; /* 解决ios滑动不流畅问题 */ } .fix-bottom { position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
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