线性结构和非线性结构
非线性结构就是结点元素可能存在多个直接前趋和多个直接后续(联想一下二叉树就懂了,但是非线性结构不仅仅只有二叉树)。
有这么一个场景,需要实现一个 10*10 的围棋的步数记录。那么最简单的就可以使用一个二维数组int[10][10]便可,但是在棋盘伊始,这个二维数组几乎没有意义的数据。假如能找到将这个二维数组压缩,只记录有用的数据的方法就好了。这时候稀疏数组就可以派上用场了。
像上述棋盘,开始的时候,数据中记录的大部分元素为 0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
假如有如下的 10*6的棋盘,用正整数表示落子顺序,使用稀疏数组压缩该棋盘则有右侧的表示。第 0 行,分别表示:行数,列数,总有多少个值。从第 1 行开始到最后,都表示行数,列数,数值。
如此一来,本来是 610 的数组就被压缩成 37,大大节省了内存空间。
- 遍历原始二维数组,得到有效数据的个数 sum
- 创建稀疏数组 sparseArr[sum+1][3]
- 把有效数据逐个填入稀疏数组 sparseArr 中
/** * 二维数组转稀疏数组 * * @param arr 原数组 * @return 稀疏数组 */ public int[][] reserveSparseArray(int[][] arr) { // 统计有效数据 int sum = 0; // 遍历稀疏数组 for (int[] is : arr) { for (int num : is) { if (num != 0) { sum++; } } } // 创建稀疏数组 int[][] sparseArr = new int[sum + 1][3]; sparseArr[0][0] = arr.length; sparseArr[0][1] = arr[0].length; sparseArr[0][2] = sum; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) { if (arr[i][j] != 0) { sparseArr[sum][0] = i; sparseArr[sum][1] = j; sparseArr[sum][2] = arr[i][j]; sum--; } } } return sparseArr; }
- 读取稀疏数组的第 1 行,取出第一 row、第二个数 col,创建二维数组 shessArr[row][col]
- 遍历稀疏数组后面几行,把有效值填入原数组 chessArr
/** * 稀疏数组转二位数组 * * @param sparseArr 稀疏数组 * @return 原数组 */ public static int[][] reserveOriginalArray(int[][] sparseArr) { // 根据稀疏数组第一行创建原数组 int[][] originalArr = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]]; // 把稀疏数组的值放回到原数组中 for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) { int row = sparseArr[i][0]; int col = sparseArr[i][1]; int value = sparseArr[i][2]; originalArr[row][col] = value; } return originalArr; }