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【CKB.DEV 茶话会】如何在 CKB 上实现用户自定义 Token

本文主要是介绍【CKB.DEV 茶话会】如何在 CKB 上实现用户自定义 Token,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

本贴内容主要来自于 CKB.DEV 茶话会第一期,本期主题是:如何在 CKB 上实现 UDT,分享人是:Cipher 王博。

CKB 的交易与合约模型

因为 CKB 与以太坊的编程模型完全不同,因此有必要在开始之前向大家介绍一下 CKB 的交易与合约模型。

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首先 CKB 的交易模型是 UTXO 结构,每一笔交易会销毁一部分 Cells,生成一部分新的 Cells,Cells 是 CKB 网络上最小的结构单位。

CKB 的交易模型是和比特币类似的,但是在此基础上进行了扩展,在比特币上的销毁和生成规则是确定的,而 CKB 的核心进步点在于 CKB 上的脚本是用户可以自定义的。

比如说,我们现在在 CKB 上用的签名算法是 SECP256K1,这个和比特币,以太坊使用的签名算法是一致的,但是在比特币和以太坊上这个签名算法是写在节点里面的,是无法更改的,而在 CKB 上不存在原生的签名算法,如果你想在 CKB 上实现另一种签名算法 SECP256R1,你只需要自己编写关于 SECP256R1 的脚本,然后写入 Lock Script 就可以实现了,而在以太坊上需要实现这一功能必须经过硬分叉。而在 CKB 上签名算法是随时可替换的。

CKB 另一个较大的进步在于,在比特币上转账前后的余额必须一致,这一等式是固化在节点内的,因此比特币上只有原生的 BTC,无法实现其他的 UDT。而这一点在 CKB 上也是可以自定义的,也就是 CKB 内的 Type Script,也就是说用户可以在此基础上进行额外的转账规则的开发。比如用户可以自定义 Type Script 中的某一个字段在转账前后的余额必须一致,这实际上就可以在 CKB 上实现新的 UDT,因为这里面 Type Script 指定的对象可以不再局限于原生的 CKB Token,而可以是任意一种新创建的 UDT。

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另外 CKB 和以太坊的设计模式是完全不同的。在以太坊上合约重点关注的是行为的意图,而不是行为的结果,相反的在 CKB 上,我们重点关注的是行为的结果。以太坊上的合约交互采用的是接口对接口的方式,而 CKB 的 Script 交互采用的是状态对状态的方式。

ERC20 回顾与分析

这边我们再回顾一下 ERC20 的内容,经过分析,我们会发现 ERC20 是存在非常多问题的:

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常见 ERC20 合约提供的方法和事件

  • ERC20 仅定义了接口,未统一实现。你每创建一个新的 ERC20,都需部署一个新的合约,而用户很难一个个去了解每一个合约。另外由于每个新的合约都是开发者重新创建的,这导致很多的 ERC20 合约或故意或无意地出现了安全问题。
  • ERC20 接口中用户的行为是耦合的。比如其中的 totalSupply,mint,burn 是管理员的行为;而 balanceOf,approve,transfer 是普通用户的行为,而 allowance,transferFrom 则是授权用户的行为。我们可以看到这一个 ERC20 的合约内至少耦合了三种用户的行为,是相对混乱的。
  • ERC20 中的逻辑和数据是耦合的。合约的实现逻辑和用户地址下拥有的金额数据都是在这个合约内的,正因为这种耦合,因此以太坊上无法进行统一实现。

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CKB 上实现 UDT 的设计思路:

  • 逻辑与状态分离,使用统一的业务代码。安全将得到极大的保障。
  • 用户行为、管理员行为、授权行为分离。
  • 仅提供最核心的 UDT 功能。指提供最核心的 UDT 功能,保障开发者对 UDT 灵活性的需求。
  • 采用面向状态,注重行为结果的设计模式,去定义 UDT 的行为。

最小化的 UDT

最小化 UDT 最核心的两大功能:一个是发币,这里需要定义 UDT 的基本信息,并保持 UDT 唯一性;另一个是转账,保证 UDT 前后的一致性。

发币:Create Action

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Input Cells :填入 Cells,销毁这部分 CKB 的状态。可以是大家目前正在持有的 CKB,也可以是正在使用中的 CKB 等等。

Output Cells:这边包括两部分,一个是 UDT_ID_CELL 用来描述这个 UDT 的逻辑规则、基本信息和唯一性。另一个是 UDT_BALANCE_CELL 用来描述这个 UDT 的余额,保证转账前后的一致性。

UDT_ID_CELL 这边主要包含几个内容:

  • Type Script:用于存放 UDT 创建的逻辑规则,和 UUID 用于描述这个 UDT 的唯一性;
  • Lock Script:简单而言就是签名算法,解释谁可以解开这个 Cell;
  • Data:用于存放 UDT 的定义数据。创建者信息,创建 UDT 数量,小数点尾数等等。

UDT_BALANCE_CELL 这边主要包含几个内容:

  • Type Script:用于存放 UDT 转账的逻辑规则,和 UUID 用于描述这个 UDT 的唯一性;
  • Lock Script:简单而言就是签名算法,解释谁可以解开这个 Cell;
  • Data:用于表示 UDT 的余额。

转账:Transfer Action

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UDT 的转账会相对容易,销毁一部分 UDT,生成一部分新的 UDT 即可实现转账。

Input Cells :
放入一部分 UDT_BALANCE_CELL(s) 作为 Input。

Output Cells :
放入一部分 UDT_BALANCE_CELL(s) 作为 Output。

扩展 Minimal UDT

上面我们实现的是最小化 UDT,只设计了发币和转账这两个最基础的功能。那对于其他的复杂的功能要如何实现呢?

增发/销毁:Mint/Burn Action

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对于 UDT 的管理员,他可能需要对 UDT 进行一些增发和销毁的操作。这里就需要对于我们上面创建的 UDT_ID_CELL 进行一些修改。

Input Cells :

  • 输入 UDT_ID_CELL,当然只有之前 UDT_ID_CELL 中 Lock Script 规定的管理员才可以进行这样的操作,不是谁都可以进行这样的操作的。
  • (optional) UDT_BALANCE_CELL:如果是销毁,就在这里输入需要销毁的 UDT 的地址和 UDT 数量。

Output Cells:

  • 输出新的 UDT_ID_CELL,这是规则发生更改后,新生成的 UDT_ID_CELL;
  • (optional) UDT_BALANCE_CELL:如果是增发,就在这里输入增发的 UDT 需要发送到的地址和 UDT 数量。

授权:Approve/Transfer_from

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那么如何实现授权行为呢?一样的我们可以在最小 UDT 方案上进行扩展。

Action Approve

Input Cells :
输入UDT_BALANCE_CELL

Output Cells:
输出新的UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE,这是中间状态,表示这个 Cell 处于授权中的状态;

  • Lock:UDT_APPROVE_LOCK:这是一个 Script,其中写入了授权的逻辑规则
    • 授权方信息:授权方的公钥
    • 被授权方信息:被授权方的公钥
    • 授权金额

这边的 UDT_APPROVE_LOCK 可以实现两种逻辑,一个是授权方可以用自己的私钥解开这个 Cell,使用其中的 UDT 金额;另一个是被授权方可以在授权金额的额度内,使用被授权方的私钥将这个 Cell 解开,使用其中的 UDT 金额。

Action Transfer_from

被授权方可以调用 Transfer_from,使用其中授权金额范围内的 UDT。

Input Cells :
输入 UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE

Output Cells:
输出新的 UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE,可能授权金额没有完全使用,这是找零;
输出 UDT_BALANCE_CELL,这是被授权方转出的 UDT 部分。

注意:UDT_BALANCE_CELL_WITH_APPROVE 中的被授权方的信息,可以是 Lock Script 也可以是 Type Script。所以这里的被授权方可以是一个地址,也可以是 N 个地址,也可以是另一个合约。

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在分享的最后,Cipher 还向大家介绍了一个 Token Swap 的例子。

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